Уроки Maya


         

Соединять можно только параметры одинакового



- Соединять можно только параметры одинакового типа(color to color, scalar to scalar).

Для соединения color к scalar, например, необходимо использовать"convertion nodes".



SHADER-ы


"Create Shader " содержит 3 части:"XBase", "Mental_Images".

базовые библиотеки shader-ов.

"sibase" библиотека shader-ов доступна только, если MR установлен как часть SoftImage|XSI_1.5



ИСПОЛЬЗОВАНИЕ imf_disp


В XSI имеется более новая версия imf_disp.

Этот image viewer используется для отображения процесса рендеринга. Эта более новая версия ведет себя немного по- другому, чем старая и не работает (хорошо) с raytools.

Поэтому предпочтительно использовать imf_disp, который идет с SI3D.

Это влияет только на отображение процесса рендеринга,готовое избражение всегда помещается в Maya Render View.



ЦВЕТОВАЯ СХЕМА:


Прилагается с raytools.

Чтобы установить - "<raytools>/misc/desktop_colors/raytools_desktop_colors.reg".

Это добавит"raytools" Desktop Appearance Scheme.

Переименуйте три файла в "<raytools>/misc/config/maya/4.0/prefs/", начинающихся с raytools_.

Удалите "raytools_" часть и оставьте paletteColors.mel, userColors.mel userRGBColors.mel.

Скопируйте их в "config folder". Не забудьте, что это надо делать с незапущенной Maya. Рестарт Maya и у Вас будет raytools color scheme.


Содержание  Назад