Уроки Maya


         

и MAYA запущена, откройте Translator


После того ,как установка завершенна и MAYA запущена, откройте Translator Globals и проверьте все пути,в особенности установки Executables и Temporary .

Создайте полигональный примитив и источник света и выберите

"RENDER" > Frame Preview"

На экране должнo появиться консольное окно, показывающее MR messages и rendering progress и окно imf_disp, показывающее рендерящуюся картинку.

У Вас могут появиться проблемы с imf_disp (см.примечание), но отрендеренная картинка всегда помещается в Maya Render View, так,что вы можете посмотреть ее там.

Если у вас проблемы - скорее всего они появились из-за Environment установок.

См."Конфигурация переменных Environment" (особенно примечания)

Если все работает ,как положено,то приступайте к чтению " manuals".



ИЗМЕНЕНИЕ УСТАНОВКИ


Список файлов имеющий отношение к конфигурации raytools.

- < raytools > - установочная папка

- <Maya_app_dir> Maya "config Folder ".

- <mi_root> -папка, где находится " rayrs"файл .

- <Maya_app_dir>/Maya env. - переменные ENVIRONMENT

- <Maya_app_dir >/ modules / raytools путь к plug-in .

- <Maya_app_dir>/prefs/.mr prefs.09_raytools preferences

- <raytools >/ mi / rayrc_maya raytools shaders

- <raytools >/mi /rayrs_ presets/ presets rayrs_Maya

- <mi_root>/rayrs MR startup файл

Папка "<raytools >/mi /rayrs_ presets>" содержит установочные файлы для " SoftImage/XSI и SI / 3D 3.9"

Чтобы использовать любой из них переименуйте этот файл в " rayrs_maya " и замените "rayrs_maya " из дистрибутива.

Возможно Вам придется измениить установки Translator Globals в Maya .



ЗАМЕТКИ :


Ограничения тестовой версии:

-ограниченный размер геометрии (число CV/вершин)

-нет экспорта сабдивов

-нет поддержки UV координат для геометрии(текстуры могут быть наложены используя проекцию)

Приложенная документация далека от завершенности. Несмотря на это,она все таки является очень ценным источнитком информации и рекомендуется к прочтению, в любом случае.


Содержание  Назад  Вперед