Уроки Maya


         

MayaLive


Maya Live! Maya Love…

Вы никогда не просили у своей любимой сделать Вам «матчмувинг»? А чего это Вы так взволновались? Уже пробовали? Нет? Это приятно, особенно, если вашу любовь звать Maya Unlimited! И если Вы любите по-настоящему, Она Вам никогда не откажет.

Сформулируем задачу. Есть отснятый материал – поле подсолнухов, снято с крана с ручным управлением. В движении камеры есть панорама, подъем и отъезд. Необходимо «вживить» в поле бутыль подсолнечного масла (кто бы мог подумать?). Неравномерность в угловых и линейных

скоростях перемещения камеры не позволяют произвести монтаж вручную. Поскольку бутыль моделилась в Maya, решено и трекинг камеры сделать в ее же Майской среде, тем более, что денег на Boujou не дали.

Для вдохновения и зависти – вот такое молдавское поле под городом Бельцы. Почти Кустурица! Утро, прохлада, боже, а ведь уже так скоро там, чуть левее, уже после съемок, несмотря на жару…

О чем это я, да! Нажимаем на любимую иконку, запускаем Майку, подгружаем Maya Live, делаем установки в setup, выбираем опорные точки, производим их трекинг, а по ним и трекинг виртуальной камеры. Все! Быстро и сумбурно… В любви главное – терпение, открываем клавишей F1 «камасутру» и разбираемся с движениями.

Нажмите Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager.

В меню Plug-in Manager проставьте галочку напротив mayaLive.mll.

Если желате, чтобы модуль подгружался автоматически при вызове Maya отметьте галочкой и

auto load

.

Закройте окно Plug-in Manager.

Выберите набор меню Live.

Выберите Scene > New Matchmove.

Вот и Live интерфейс появился. Можно покрутить Image Plane с изображением Лого в окне перспективного вида. Внизу слева можно увидеть поле с именами управляющих панелей – Setup, Track, Solve, Fine Tuning.

Панель SETUP. Тут определяются путь к секвенции видео (заготовьте предварительно, например, из файла Field.avi в каталоге MM.files, увеличив Image Size в 2 раза по обеим координатам), выбираются предустановки Filmback, или указываются Film Aperture, Pixel Ratio и т.д, заодно можно и скопировать установки в Render Globals.


Содержание  Назад  Вперед